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あらすじ ハイッサ「4回は死んでますね(ドヤァ」一同「(ウゼェ)」 ヘング「この島で一番強い奴を頼む」リタ「知るか!」 リタ。余裕かまして、5連撃により瀕死。 ハイレブナントから執拗に攻撃されるリタとハイッサ(共にエルフ) 炎無効の植物が居るという訳の分からない島。 セッションリプレイはこちら→Replay session6外伝 ~Mission failed・・・~ 取得経験点:1,720点+ファンブル 報酬:3,000ガメル+剥ぎ取り 取得名誉点:なし ・・・後日談・・・ (編集中?) To Be Continued...
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あらすじ 依頼者が誰かと思ったら三無能の一人だったぜ。 無能かと思ったら演じてただけだった。 クロウは金とコネのために二つ返事。 ベアトは尻込み・・・が、ベアトの答えは誘導されました。(クロウによって) シモン「必要なものは、経費で落としていいから」 PL「($ω$)キタコレ」 PL「まずは、姿隠しのマントを経費で人数分購入・・・」 GM「ざけんな!」 PL「じゃあ、半額レンタルで」 GM「(ぐぬぬ・・・)ちゃんと返せよ!?」 マリア「どんな話が聞きたいの?(ガパー)・・・(ガパー)その情報なら(ガパー)・・・」 PL「(ザル過ぎる・・・)」 使われなかったBTK(爆発トラップキット)。 妖精(GM)から死のお誘い。 クロウ「シモンは無能を演じてる無能」 クロウ「マリア、あんたもブチ殺す!」 リタ「Lv14は固いですぅ」 クロウ「(膝がgkbr)」 グレモア:PC達への期待度が下がった。 PC達:グレモアへの信頼度が大幅に下がった。 有能な政治家って難しいんですね……(´;ω;`) セッションリプレイはこちら→session4-1Replay ~Mission complete!~ 取得経験点:4,310点+ファンブル 報酬:8,000ガメル+剥ぎ取り 取得名誉点:42点 外伝クエスト ・・・(´・ω ・`)・・・ 出来なかったので、経験点1,000点追加で勘弁してください。 ・・・後日談・・・ マリア・アンデルセンがキャスライナ・オンフォールの体を、そっと降ろす。 そこはオンフォールの邸宅。夫人は今も若干うなされながら、眠りについている。 「さて、これでいいかな……」 そっと一息ついたマリア。キャスライナが起きない事を確認して、そのまま誰に気付かれることもなくその場を去った。 夜の水平線へ、帰路につく。歩きながら、彼女はぼやいた。 「それにしても……こんな強引な方法を取るようにまでなったんだね。幾分計画性があるとはいえ、そもそも無理がありすぎると思うんだけどな」 それは、同時にシモンが一連の流れに訝しんでいる事でもあった。 「……そもそも、『暗殺』なんてショッキングな事件を市民があっさり受け入れるものでしょうか? 種族の支持を得られなければ勢力として成り立たない、まして内紛の気配を市民に悟られれば、ゴーストタウンになるのが落ちでしょうに」 「でもマスターシモン。いずれにしたって『その可能性』がある以上、私達はそれを防ぐ以外に選択肢はないんじゃなくて?」 「リノ、それはその通りです。ですが、そこで思考停止してしまったら、事態への対処しか出来ない。どころか、その内彼等に足を掬われる可能性もあるのですよ。彼等がどのような覚悟で、どのような青写真を描いているのか、我々は常に思案する必要がある」 大通りを横切り、スラムの一辺へ入っていくマリア。彼女を照らす月明かりは、そこで届かなくなる。 「そう、だからディフェンス側も、訝しみながらも対策していくしかない。そして大事を起こそうとすれば、その対処も隠蔽しにくくなっていく。それが意図しているのかどうかは分からないけど、このままじゃどん詰まりかな?」 ふと、空を見上げる。灯りの無いスラムからの夜空は、星の輝きがよく映えていた。 「あるいは、ここがこの街の限界なのかなぁ」 その横顔は、絶望と期待が入り混じっていた。 To Be Continued...
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HTML HEAD META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html;CHARSET=x-sjis" TITLE セッションin都立大学 /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR="#000000" LINK="#ff0000" ALINK="#ff0000" VLINK="#ffffff" TEXT="#ffffff" P CENTER B A HREF="CoccoSession01hq.rm" TARGET="_blank" 2006年5月20日(土) BR Coccoセッション会 BR もし参加したのに映ってない方がいたらごめんね。 BR あくまで身内のみでお楽しみください。 BR ジョージィ /A /B /CENTER /BODY /HTML
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRIC FUSION Session 1 -Genesis- PRASTIK DANCEFLOOR 79-178 841 74% (2013/09/11) 攻略・コメント 序盤のCN以降はひたすら階段。階段は速度が速く特に正規は階段が苦手だと☆10レベルに感じうる。終盤までずっと続くためノマゲも難しい。 -- 名無しさん (2011-09-10 22 42 52) ↑後半でそこそこ回復できた気がする。 -- 名無し (2011-12-10 22 52 48) 要階段地力。階段苦手な自分からすると☆10のSession9、Session12より難しく感じる。前2曲は同色階段が多く、BPMも早いためごまかしやすいが、一方こちらは正確な運指が求められる。後半同時押し等で回復できるのでノマゲの方が簡単かも。 -- 名無しさん (2012-06-13 17 06 29) 難は序盤の階段地帯を抜けられればいける、が最後の階段もしっかり凌がないとやられる恐れがあるので注意したい。 -- 名無しさん (2013-04-04 08 17 41) 階段もだけど中盤の乱打も9にしては密度高め -- 名無しさん (2013-07-12 00 04 06) F(H)より難しく感じる階段。密度も高めなので挑戦レベルだと乱をかけてもあまり簡単にならない。6段とりたてぐらいの人に丁度いい練習譜面でもある。 -- 名無しさん (2013-12-13 00 23 39) ノマゲは最上位よりは一歩二歩劣るくらいで収まりそうだけど、ハードは下手な☆10よりも難しい ノート数が少ない分許容BPも少な目、しかし開幕と中盤がスカスカで曲も短いため密度はバカにならない -- 名無しさん (2014-04-27 19 29 06) ソフランの低速が2倍ではないので調整注意 -- 名無しさん (2014-05-16 12 21 24) 低速なのは開幕の簡単なCN地帯だけなので、HSは最初からbpm178に合わせよう。(開幕時に緑数字を普段の2.25倍に設定すればOK) -- 名無しさん (2014-11-29 11 55 53) 低速後~中盤まで階段に乱打とかなり高密度。後半の低密度な軸+皿からゲージを稼いで追いつけるかどうか…よりも、ある程度階段耐性が付くまで置いた方がいいか -- 名無しさん (2017-02-25 03 31 19) 名前 コメント
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HttpSessionの使用例 method(HttpServletRequest req) { HttpSession session = req.getSession(); session.setAttribute("引数"); }
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Closed Session 2 サークル:PARADOX Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Prelude 小林哲也 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [00 51] 02 亡き王女の為のセプテット 小林哲也 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [03 47] 03 U.N.オーエンは彼女なのか? 小林哲也 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [04 07] 04 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life 小林哲也 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [04 24] 05 ネクロファンタジア ~ Acoustic Guitar 塚本史朗 東方妖々夢 ネクロファンタジア [05 27] 06 法界の火 小林哲也 東方星蓮船 法界の火 [03 26] 07 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 小林哲也 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [05 07] 08 平安のエイリアン 小林哲也 東方星蓮船 平安のエイリアン [04 37] 09 夜が降りてくる ~ Evening Star (Remix Version) 小林哲也 東方萃夢想 夜が降りてくる ~ Evening Star [03 57] 詳細 博麗神社例大祭7(2010/03/14)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1400円(税込:1470円) Tr.09はClosed Session収録ナンバーのリミックス・バージョン Credit Sound Produce / Arrange / Keyboard:小林哲也 Guitar / Arrange:塚本史朗 Guitar:浜口高知 Bass:黒田元浩 Drums:石井悠也 Illust / Design:kiyu Produce / Text / Movie:KEIYA Mixing Engineer:高坂茂樹 Mastering Engineer:中村しんや レビュー 期待して買ったが裏切られる事はなかった。 演奏が安定していて、定位も良く聴いていて落ち着く音 -- yodai (2010-03-25 16 23 44) 名前 コメント
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【放送中】Fairy Session 娘役2名が元トップ娘役をゲストにトークをする番組。(30分) 回 出演者 初回放送 1 音くり寿、美羽愛、花乃まりあ 2021/12 2 野々花ひまり、夢白あや、咲妃みゆ 2021/12
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あらすじ 今回の依頼人は「この店」の先輩。 先輩曰く、「グレモアの人間性には疑うべきところがある」 先輩パーティメンバー:まこちー、ゆきぴょん、亜美、真美、ちーちゃん、りっちゃん。 またしても二つ返事=自分達に責任無いから良いか♪。 ベ「特訓しないか?」へ「お前じゃ無理」ベ「(##゚Д゚)イラッ」 先輩「支度金5,000Gを用意したよ」 PL「イル?( ゜ω ゜)( ゜ ω ゜ )イラネ」 PL「先輩!指示ください!(最適効率で)」 先輩「うちとそっちのパーティを探索班と防衛班に分けようと思うんだけど・・・」 PL「それを分けるだなんてとんでもない!」 今回のエネミー:灰山猫、ケラトス、牙猫、雷鳥、氷翼竜、牛男、なぜかゴブシャー 敵の抵抗を抜けないので、もはや信号弾と化した閃光石。 PT「かけらを12個ずつぶち込んだはずのミノタウロス2匹を4ターンで瞬殺したので応援に来ました」 先輩「えっ」 グレモア:PC達への期待度が戻った。 PC達:グレモアへの信頼度がちょっとだけ戻った気がしないでもない。 セッションリプレイはこちら→Replay session5-2 ~Mission complete!~ 取得経験点:5,790点+ファンブル 報酬:5,800ガメル+剥ぎ取り 取得名誉点:86点 外伝クエスト ~Mission complete!~ 取得経験点:1,970点+ファンブル 報酬:魔剣 斬艦剣 +剥ぎ取り 取得名誉点:無し ・・・後日談・・・ 「いやあーしかし穢れの研究かぁー公になったらコトでんなーグレモア!」 「は?」 後日、灰煙の暖炉亭。宴会場の端でピロロとサリアが雑談をしている。 そんな昼時、昼食を食べに来たクロウは、弱味を軽くつつくつもりでグレモアに話しかけたのだが。 途端、店内に嫌な沈黙が降りる。 「え? おい、なんだそれは」 「え? いやだから、リリアノットはんがやっとう穢れの研究……」 「…………マコトか。マコトだな」 グレモアは頭を抱える。 「まぁ……聞かれれば答えるつもりはあったから、構わんが。他言は当然無用だ。こんな所でコップ拭いてるような俺だが、出る所に出れば名前の通ったもんでな。俺が人目を集めるようになっちまうと、自然あいつの研究が表沙汰になる危険も上がる。お前等が人気者になるのはイチ他人として喜ばしいことだが、こっちに注目を集めないようにしとくれよ」 「あー……? つまり自称有名人ってことでええんか」 「知らねえよ、ただ昔の俺を知ってる奴がいるのは確かで、そいつらの中で今俺がここで冒険者の店をやってる事を知ってる奴は誰もいないってことだ。ようやっと失踪できたんだから、あんまり表舞台に引きずり出すなって事だよ」 「……そういう事情があるなら、こっちもピアス使うの多少は躊躇うんやけどな。言っとけや!」 「躊躇うなよ。人手が要るから冒険者の店なんて作ったんだ。それこそ、ようやっと使い物になった冒険者を簡単に手放せる訳ないだろうが。いらん時に呼ばなければそれで構わんよ、お前らの判断は信じる」 そういう意味ではないのだが。 彼も大体、この変人との付き合い方が分かってきた。 「あー……なんや、他に言っとかなあかんこと隠しとらんか。『聞かれなかったから言わなかった』とかもう御免やでホンマ」 「……この件については、まずリリアノットは穢れがどういうものなのかを研究している。だがタブー視されている物の研究が表沙汰になると面倒な事になりかねん、最悪研究結果が消される事だって有り得る。だがそこの二人も含めて、俺は筋の者には名前や顔を知られてる。だから、有望な若者達に仕事をやる代わりに、何か手掛かりになりそうな話があったら持って来てもらう、そういう目的でこの店はある」 「だからお前等を軽々と失う訳にはいかない、死なれるくらいなら助太刀させてもらう。しかしどうでもいい話で呼ばれても、手は足りないし俺等の話が広まるのも喜ばしくない。その辺の事情を鑑みて、お前らの判断で呼ぶか呼ばないかは決めるように」 「どうせお前の事だから、この話があれば俺を強請れるとでも思ったんだろう。その考えは合ってるよ。他言しない代わりにどうこうしろ、と言うのなら要求でもなんでもしてみるといい。多少なら蓄えがあるがね」 「それと後は、なんだ…………ああくそ、面倒だな。聞きたいことがあるなら聞け。お前らが欲しがる情報が何か、俺には分からん!」 グレモアは頭をがりがりと掻いて吐き捨てる。 「なら、せや。ここの2階、泊まれんのかいな」 「あー……ピロロとサリアが、あとうちの冒険者らがあっちこちから集めた、過去文明の、穢れに関わるものを放り込む倉庫みたいになっててな。片付ければ客室として使えるが、今はあいつらが横になれば足の踏み場も無い。モノがモノだけに片付ける先も無くてな……」 「……なら地下や、地下の部屋は使えんのかいな」 「正直、人が住みやすいようにはなっとらんね。囚人をぶち込むには丁度良い環境だが。あの鍵付き談話室だって、長時間いれば気分が悪くなるぞ」 「ってーかならあんさんどこで寝とんねん」 「サリアが戻って来ない夜は、冒険者の帰還待ちで無ければ鍵を閉めて自分の借家で寝ているよ。たまにリリアの所に行くが……」 「リア充か!」 「なんだよそれ」 「だーもう! ならうちのパーティ総勢住み込める一軒家でも用意できんのかい!」 「あ? それくらいならできるが、そんな根っ子張るような真似がしたいのか?」 「え?」 「え?」 To Be Continued...
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Session.ahk # 複数のファイルパスをセッションとして保存・同時に開く # 対象ファイルはエディタで開けるもの # ファイルが別ドライブ・フォルダにあっても保存場所を意識せずに前回の続き から編集を始められるのが利点 [2007-01-05]版 Session.ahk #NoTrayIcon app = D \Application ;セッションを開くエディタ editor = %app%\Text_Editor\sakura\sakura.exe ;editor = %app%\Text_Editor\Hidemaru\Hidemaru.exe ;editor = %app%\Text_Editor\gp\GreenPad.exe ;各 runx3.txt を保存するフォルダ(セッション名)の親フォルダ pDir = %app%\tools\runx3 ;runx3.exe のパス runx3 = %pDir%\runx3.exe ;nircmd.exe のパス nircmd = D \bin\nircmd.exe ;Loop, FilePattern [, IncludeFolders?, Recurse?] Loop, %pDir%\*, 2, 0 { Menu, Sub1, Add, %A_LoopFileName%, Open Menu, Sub, Add, ( S)セッションを開く, Sub1 Menu, Sub4, Add, %A_LoopFileName%, ColseAndOpen Menu, Sub, Add, ( N)新しいセッション, Sub4 Menu, File, Add, %A_LoopFileName%, Edit Menu, Sub, Add, ( E)runx3.txtを編集, File Menu, runx3Dir, Add, ( O)開く, Sub Menu, Sub2, Add, MakeDir, MakeDir Menu, Sub2, Add, %A_LoopFileName%, ThisDir Menu, runx3Dir, Add, ( A)セッションに追加, Sub2 Menu, Sub3, Add, MakeDir, MakeDir Menu, Sub3, Add, %A_LoopFileName%, Append CloseAll Menu, runx3Dir, Add, ( C)セッションに追加して終了, Sub3 } Menu, runx3Dir, Add Menu, runx3Dir, Add, ( X)全部終了, CloseAll Menu, runx3Dir, Show Return SplitPath,editor,file,dir,ext,name,drive Edit StringTrimLeft, sFile, A_ThisMenuItem, 1 Run, %editor% %pDir%\%sFile%\runx3.txt Return Open StringTrimLeft, sDir, A_ThisMenuItem, 1 ;Run, Target [, WorkingDir, Max|Min|Hide|UseErrorLevel, OutputVarPID] ;指定してた作業フォルダ内にあるrun3.txtが使用される Run, %runx3%, %pDir%\%sDir% Return ThisDir ;MenuHacker、ファイラーなどからパスを取得する ;runx3.txt が無ければ作成される StringTrimLeft, sDir, A_ThisMenuItem, 1 FileAppend, %editor% %1%`r`n, %pDir%\%sDir%\runx3.txt return MakeDir ;新規セッション(フォルダと runx3.txt)を作成 InputBox, NewDir, 新フォルダ名, , , 130, 100 If ErrorLevel 0 Return FileCreateDir, %pDir%\%NewDir% Sleep, 500 FileAppend, %editor% %1%`r`n, %pDir%\%NewDir%\runx3.txt Return Append CloseAll ;MenuHacker、ファイラーなどからパスを取得する ;runx3.txt が無ければ作成される StringTrimLeft, sDir, A_ThisMenuItem, 1 FileAppend, %editor% %1%`r`n, %pDir%\%sDir%\runx3.txt Sleep, 300 Gosub,CloseAll Return ColseAndOpen Gosub,CloseAll WinWaitClose, ahk_pid %file% Gosub, Open Return CloseAll ;プロセスを終了 Run,%nircmd% killprocess %editor% Return ExitApp -
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Closed Session サークル:PARADOX Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 フラワリングナイト 小林哲也 東方花映塚 フラワリングナイト [04 03] 02 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome 小林哲也 東方永夜抄 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome [03 37] 03 神々が恋した幻想郷 小林哲也 東方風神録 神々が恋した幻想郷 [03 30] 04 夜が降りてくる ~ Evening Star 小林哲也 東方萃夢想 夜が降りてくる ~ Evening Star [04 01] 05 廃獄ララバイ 小林哲也 東方地霊殿 廃獄ララバイ [04 57] 06 紅楼 ~ Eastern Dream... 小林哲也 東方紅魔郷 紅楼 ~ Eastern Dream... [04 43] 07 稲田姫様に叱られるから ~ Piano Solo 小林哲也 東方風神録 稲田姫様に叱られるから [03 16] 詳細 博麗神社例大祭6(2009/03/08)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1470円(税込) Credit Keyboard : 小林哲也 Drums : 石井悠也 Guitar : 塚本史朗 Bass : 黒田元浩 Mixing 石田嘉明 Mastering 犬山博和 Illust/Design : とね Produce/Photo/Text : KEIYA レビュー 上手いが良くは無い・・・といった印象だった 基本的にドラムの音が打ち込みっぽく聞こえたのが残念だった 実力はプロを起用しているので言うまでも無く 次回作に期待しよう -- 名無しさん (2009-03-28 02 44 30) 7曲と少なめだったので割高かと思いましたが1曲ごとのクオリティが非常に高かったです。 メタル路線の神々が恋した幻想郷が特に気に入っています。これだけ上手い演奏ができる 人たちなので、もう少しソロが多いともっとよかったです。 個人的にジャケットの裏に書いてあった考察が凄いと思いました。 (商業で本を出してるプロのライターさんだったんですね・・・) ボーカル曲や電波曲がないので強烈なインパクトはないですが、 音楽的に優れたアレンジCDを探している人には間違いなくお勧めできる名盤と言えます。 -- 名無しさん (2009-04-23 15 49 10) 名前 コメント